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| その他 |
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| あ行 |
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あ |
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い |
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う |
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え |
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お |
| か行 |
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か |
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き |
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く |
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け |
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こ |
| さ行 |
: |
さ |
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し |
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す |
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せ |
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そ |
| た行 |
: |
た |
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ち |
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つ |
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て |
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と |
| な行 |
: |
な |
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に |
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ぬ |
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ね |
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の |
| は行 |
: |
は |
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ひ |
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ふ |
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へ |
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ほ |
| ま行 |
: |
ま |
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み |
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む |
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め |
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も |
| や行 |
: |
や |
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ゆ |
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よ |
| ら行 |
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ら |
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り |
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る |
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れ |
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ろ |
| わ行 |
: |
わ |
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を |
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ん |
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ボールドリル用語。平たく言えば、ボールのコア及び重心の傾き度合を見る数値で表す。インチ指数で表し、ルール規格上さまざまな規定がある。トップ・ボトム・レフト・ライト・フロント(フィンガー) ・バック(サム) のボールの6つの側面をドゥドゥスケールと呼ばれる天秤で量り、数値を割り出す。
以前では、この数値の差が科学的・物理的な根拠もないまま、ボールのリアクション(動き) に反映されるとして重要視されていた。現在では気にするドリラーやプロも少なくなり、ドリル上無視されるケースが多い。昨今では、多くのボールの表面素材が開発され、その加工方法を重要視する。1つ1つのボールの大きさも叫ばれるようになり、ドリラーはそれらを考慮に入れてドリルしなくてはいけない時代になっている。技術革新は次世代に多様な課題を残すものなのである。 |
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